Veldtog |
---|
AOI DID EI HttT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS - TFGE |
Era |
DTvH N - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Slegs diegene wat in die kringe van die dodepraters beweeg het weet wat gedoen moet word om 'n mens in 'n monster te verander en dit is 'n geheim wat hulle nie gaan verklap nie. Watter onuitspreekbare rituele hulle ookal uitvoer, dit lei tot 'n gedierte wat niks meer kennis drae van die tyd toe dit nog mens was nie, 'n gedierte wat naak rondslenter soos die dag wat dit gebore is, wat homself volvreet met die vlees van die dooies.
Dit is as gevolg van sulke dinge dat dodepratery met 'n byna dierlike haat veroordeel word.
Spesiale Nota's: 'n Monstergees se kloue is met gif bedek en slagoffers van hierdie gif hou aan om skade op te doen totdat hulle in 'n dorp of by 'n geneser behandel word.Spesiaal The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures.
Bevorder na: | |
---|---|
Bevorder na: | Necrophage |
Skuiwe: | 16 |
LP: | 33 |
Beweging: | 5 |
EP: | 35 |
Vlak: | 1 |
Orde: | chaoties |
ID | Ghoul Ascension |
Vermoëns: |
kloue lem | 4 - 3 nabygeveg | poison |
Weerstande | |
---|---|
lem | 10% |
steek | 30% |
impak | 0% |
vuur | 10% |
koue | 40% |
afstandgeveg | 20% |
Terrein | Beweging | Verdediging |
---|---|---|
Berge | 3 | 60% |
Diep Water | 99 | 10% |
Dorpie | 1 | 60% |
Flat | 1 | 40% |
Frozen | 2 | 30% |
Grot | 2 | 40% |
Heuwels | 2 | 50% |
Impassable | 99 | 40% |
Kasteel | 1 | 60% |
Kusstreek | 2 | 30% |
Moeras | 2 | 30% |
Mushroom Grove | 2 | 60% |
Sand | 2 | 30% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Vlak Water | 3 | 20% |
Woud | 2 | 50% |